約 1,962,685 件
https://w.atwiki.jp/kadono1016/pages/274.html
日の国の龍皇 日の国の龍皇 1 日の国の龍皇 2 会議室スレ(2-6) 会議室スレ(2-6) 参加登録スレ(2-6) 戦闘報告(2-6-1) 会議室スレ(2-6-2) 行動宣言スレ(2-6-2) 参加登録スレ(2-6-2) 日の国の龍皇 3 戦闘報告(2-6-2) 会議室スレ(2-6-3) 参加登録スレ(2-6-3) 行動宣言スレ(2-6-3) 日の国の龍皇 4 日の国の龍皇 5 日の国の龍皇 6 =END= 日の国の龍皇 6.1a 日の国の龍皇 6.1b エピローグ 参加PC 青空希澄 青名由美 浦野 昭 嘉数 亮 風見雷音 桐谷隆造 坂本雄一 柵越かつを 佐藤泰然 四御神真人 砂霧 蛟 高階 晶 月詠風雅 月詠火多流 土谷 円 内藤明暗 稔野小豆 由良黒曜
https://w.atwiki.jp/youkaimedal-matome/pages/395.html
かいま、ボス、うたのメダル絵のアップロードはこちらにお願いします 現在下記のメダル絵がアップロードされていません。ご協力をお願いします。 かいま ノーマル:泥田坊・怪、破怪 必殺技:厄怪、豪怪、難怪 ボス:ガシャどくろ、つられたろう丸、第八三途丸、赤鬼、青鬼、レッドJ、キャプテンサンダー うた ソロ:ブリー隊長、ジバニャン ユニット:ピントクルセイダーズ、アメコメ倶楽部、レッドホットオニバッカーズ、クレイジー極バンド、KOTOSHI NO OWARI うた吉:ジバニャン、コマさん エンマ大王(覚醒前)
https://w.atwiki.jp/girlgame/pages/1133.html
ハートの国のアリスシリーズの攻略対象。 ハートの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ 攻略対象 クローバーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ 攻略対象 ジョーカーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ 攻略対象 おもちゃ箱の国のアリス ~Wonderful Wonder World~ 攻略対象 ダイヤ国のアリス ~Wonderful Wonder World~ サブ攻略対象、個別EDあり(恋愛?) ダイヤ国のアリス ~Wonderful Mirror World~ 攻略対象 ハートの国のアリス ~Wonderful Twin World~ 攻略対象 【シリーズ共通】 シニカルな笑みが特徴の、ナゾナゾ好きなチェシャ猫。なんでもかんでも、すぐナゾナゾ。 ヒントを与えるときもあるが、だいたいが邪魔になるだけ。 問題をふっかけるだけふっかけて、答えを言わなかったりもする。 【おもちゃ箱(パラレルVer.)】 魔法学園・シンフォニアが舞台。 主人公のクラスメイト。 遊園地寮で形だけの寮長を務めている。 自らも暴走しがちだが、自分以上に暴走するものが現れるとフォローに回ってしまうあたり、面倒見がいい。 【ダイヤ/ダイヤ・ミラー】 引越しで弾かれた主人公の状況を理解し、フレンドリーに接してくれる。 ダイヤの国では駅に滞在しており、列車を改造したり、病弱な駅長の世話を焼いたりしている。 名前 ボリス=エレイ 年齢 16~19歳 (便宜上) 身長 170cm~175cm 体重 誕生日 血液型 B型 (便宜上) 声優 杉山紀彰 該当属性 ピンク髪、獣耳、尻尾、片目隠れ、ヘソ出し、ピアス元ネタあり(不思議の国のアリス:チェシャ猫) 該当属性2(ネタバレ) 『エロ系、直球系、フレンドリー、元気系、翻弄系、嫉妬』
https://w.atwiki.jp/s1noalice/pages/16.html
ブレイカー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Aliceエリア刀剣10%UP 刀剣10%UP 物攻+50 物防+50 Aliceエリア刀剣10%UP 物理防御+50 HP+50 物防+50 Aliceエリア刀剣10%UP HP+50 Aliceエリア刀剣20%UP 物防+200 Aliceエリア刀剣10%UP コスト+2 クラッシャー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Aliceエリア打撃30%UP 打撃10%UP 物攻+100 物防+100 Aliceエリア打撃10%UP 物攻+100 HP+50 物攻+100 Aliceエリア打撃10%UP HP+50 物攻+200 物攻+200 ガンナー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 パラディン Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 ミンストレル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 ソーサラー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 クレリック Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 メイジ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 オルタナティブ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 ハーフナイトメア Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 傲獅のハーフナイトメア Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 -Original- Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 ーMizugiー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 和装 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 嫉蛇のガンナー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/2617.html
5ページ目『不思議の国の姫乃』 アマティがストラーフに触れたその瞬間、座っていた椅子がどこにあるのかすら分からなくなってしまうほどの強烈な目眩が姫乃に襲いかかった。部屋の風景は暗転し、目を瞑るよりも暗い場所に放り出され、体がどこか深い場所へ落ちていくような感覚。辺りを探る手は何も掴むことができず、姫乃は本能的な危機を感じ取った。 (やだ……これ、死……) 脳を引っ掻き回されたような感覚にしばらく支配された姫乃は、自分が床らしき場所に倒れていることにすら気付けなかった。 「どういうことだ、これは……おい、しっかりしろ!」 ぼんやりと聞こえてくる(ああ、この声はほむほむだっけ……)声をたよりに、姫乃はゆっくりと自分を取り戻していく。 (手は、ある……足は……たぶん、ある。……よかった、まだ生きて……) 次第に目眩も引いていき、自分がまだ生きていることに安堵する。頭を起こしてまず目に飛び込んできたのは、元々大きな目をさらに見開いたホムラの顔だった。未だ視界が歪んでいるものの、近い距離で覗き込まれているためはっきりと見て取ることができた。間近で見ると、やはり人間とデフォルメされたフィギュアの造りは全然違うことに、ぼんやりとした頭で感心してしまう。 (大っきな目……私の掌くらいかな……ん?) フィギュアの目が自分の掌サイズである――それはよく考えずとも分かる、あり得ないことだっった。 「ええええええっ!?」 目眩になど構ってられず跳び起きた姫乃は、身体が埋まっていく柔らかなものに足を取られて二度三度転んだ。立ち上がった次は、【よく知っているはずなのに見慣れない風景】の中、立ち竦んだ。 姫乃の知る限り、いつも尻に敷いている椅子のクッションは脚が脛のあたりまで埋もれてしまうほど大きくはなかった。机はマンションのように大きく聳え立ってはいなかった。天井は見上げて目眩がするほど高くはなかった。玄関までは全力で走っても数十秒はかかりそうである。 なんということでしょう。 常日頃、弧域と一緒に狭い狭いと愚痴をこぼしていた部屋は、匠の粋な計らいにより、かつての姿を残しつつ、そのサイズだけを数倍に拡大されていたのでした。 「部屋がでっかくなっちゃった!」 「いや、貴様が縮んだんだろう」 「ついでにおっぱいも縮んでるにゃ」 「む、胸は関係ないでしょ! これは元から……って何言わせるのよ!」 姫乃とホムラ、それにカグラの身長はほぼ同じくらいだった。神姫のほうが頭が大きいため、また体のペイントや身につけた武装もあり(なんだか神姫って、着ぐるみみたい)と思う姫乃だった。 「人間と同じサイズになるのは世の中全ての神姫が持つ夢にゃが……にゃんだか人間って、思ってたより貧弱だにゃあ。足首とか細すぎにゃ。この椅子から飛び降りるだけでも壊れるんじゃにゃいか?」 「こ、怖いこと考えないでよ」 「しかし、これはどういうことだ。フィギュアとなり眠った神姫を目覚めさせる時は異空間に引きずり込まれるのではなかったか? だが今回は同じ部屋のまま、姫乃が俺達の大きさまで縮んだだけだ」 「それは簡単なことにゃよほむほむ。つまり」 カグラが人差し指をピシッと立てるコミカルな仕草で、姫乃は『不思議の国のアリス』を思い出していた。丁度目の前にいる猫型神姫はチシャ猫といったところだろうか。 改めて周りを見渡した姫乃は、自分が今の状態にあまり違和感を覚えていないことに気付いた。 「今回の異空間はこの部屋だった、ってことにゃ。アマティやほむほむの時もそうだったにゃろ、異空間の形はその神姫に影響されるみたいにゃ」 「そうか、言われてみればアマティの異空間も主殿の部屋だったな。あのストラーフにとってマスターである姫乃の部屋こそ心象風景、というところか」 考察を進めるマオチャオ型二人をよそに、異空間と聞いて心躍る冒険を想像していた姫乃は、ひっそりと身勝手な落胆を覚えていた。自分が武器を取って戦うとまでは想像していなかったが、それこそ不思議の国のアリスのように、非日常的な出来事を期待していたのは確かだった。住み慣れた自分の部屋など、非日常とは真逆に位置する。口から出かかった落胆の溜息を押し殺して、二人に問いかけた。 「そういえば、アマティと私のストラーフは? あなた達に触られた神姫って動き出すのよね」 「ストラーフは見失ったにゃが、アマティならそこでボロ雑巾になってるにゃ」 「ふうん」 示された方向を軽く流し見た姫乃は、 「って、きゃああああっ!?」 欲しがっていたものとは少し違う驚きを手に入れた。 「ストラーフの戦闘を見て思い出したんだが、貴様はドールマスターの仲間だったな。まったく、レーダーはいきなり厄介な神姫を引き当ててくれたぞ」 「ドールマスター?」 その言葉の響きが琴線に触れ、少しだけ目を輝かせた姫乃だった。 「物売屋って店を知ってるにゃろ。そこでアルバイトやってるおっぱい娘のケモミミ神姫にゃ」 「あなたの目を通すと、人間の女性は胸としか映らないのね」 「その理屈だとオマエは見えないことにひひゃいひひゃ! ほっへひっひゃゆひゃ!」 「ドールマスターに近しい神姫は皆、強さはドールマスターに匹敵するほどではないが一芸に秀でている。貴様の神姫は中でも特別、珍しい能力持ちだったな。貴様が気を失っていたのは短い間だったが、その時間でアマティはあのザマだからな」 雰囲気だけでもプライドが高いと分かるホムラが、警戒すべき神姫だと言う。暗に自分の神姫を褒められていることにも気付けず、姫乃は唾を飲み込んだ。指で摘んでいたカグラの頬がスルリと指から逃げていく。 「ほっぺがもげそうにゃ……猫を虐待するとはいい度胸にゃヤンデレ。ワガハイがこの肉球からSOS信号を発信したら、オマエ、自分がどうなるか分かってるのかにゃ。ワガハイの二億六千の同胞がオマエを」 「じゃ、じゃあ早くアマティのこと助けないと! そのストラーフは今どこにいるの!?」 「ガン無視ですかにゃ」 「落ち着け。迂闊に動けば相手の思う壺だ。奴の姿が見えないのは、その能力が姿を消すことだからだ」 「姿を消すって……そ、それじゃあ、もしかしたら」 恐る恐る辺りを見回す姫乃だったが、巨大化した自分の家具以外は何も見つけられなかった。 「そうだ。今この瞬間、攻撃してこないだけでこの近くに潜んでいる可能性がある」 その時、ゾクッ、と何かが姫乃のうなじを撫でた。 「ヒイッ!? い、い、今、後ろに!」 姫乃が慌てて頭から転ぶのと同時、ホムラは姫乃の背後を薙ぎ払うようにハンマーを振り抜く。しかしハンマーは風を巻き込む音をたてただけで、何も捉えることはできなかった。 「本当にそこにいたのか。貴様の勘違いじゃないだろうな」 「か、勘違いじゃないわよ! 本当に触られたんだもん!」 「チッ、搦め手は不得手なんだがな。カグラ、囮になれ。貴様が討たれたところを狩るぞ」 「躊躇いなくそういうこと言えるほむほむって素敵にゃ。でもそーゆーことは、あそこで伸びてるボロ雑巾がやられた時に実行してほしかったにゃ」 「……どいつも、こいつも」 椅子の上の三人は寄り添うように一箇所に固まり警戒したが、気配を探ることはできなかった。椅子の上のクッションは物が乗れば凹みができる柔らかなものだったが、今は周囲に凹んでいる箇所はない。 「だが、ヤツが今本当に付近にいるとも限らない。クソッ、これが理性を失った神姫の戦術か?」 「ヤンデレ、オマエの神姫にゃろ。何か弱点とかないのにゃ」 「そ、そんなの……知るわけ…………もうダメ怖いぃっ!」 見えない敵との戦い――刻一刻と神経をすり減らされる状況に、普通の女子大生である姫乃が耐えられるはずがなかった。陰湿な嫌がらせとは違う、直接的な危機が振りかかる状況の中、姫乃にできることは、頭を抱えてうずくまり現実逃避をするか、もしくは、 「お、おいっ!? 俺に抱きつくな、身動きがとれないだろうが!」 ホムラの腰に手を回し、みっともなくすがりつくしかなかった。 「だって、だってぇっ!」 「ヤンデレだけずるいにゃ! ワガハイも構ってほむほむぅ!」 「何故貴様まで抱きつく!? こんな時に巫山戯ている場合か! ボロ雑巾といいコイツらといい、俺のまわりには足手まといしかいないのか!」 「私のことをバカにするなあっ!」 その声を聞いたホムラは、考えるより早くしがみつく二人を抱えてその場から離れた。そして椅子から飛び降りる三人と入れ替わるように跳び上がってきたのは、怒り狂ってモード・オブ・アマテラスを発動させたアマティだった。 彼女の手には大剣と盾を組み合わせた槍が握られている。空中で槍を構える彼女の雰囲気は、先のものとはまるで異なる、鋭く荒々しいものになっていた。 「円周一閃、切り飛ばしてやる――『ハシリクサナギ!』」 椅子の中心に着地すると同時、槍を水平に一回転、大きく振り回した。アマティを始点とする圧力の波紋が一瞬で椅子の一回り先まで覆う。その波は姿の有無に関わらずアマティ以外のものを巻き込み、椅子の外側へと弾き出す。 突風に舞う木の葉のように椅子から弾き飛ばされたストラーフが現れた。 勝手知ったるホムラのように反応できず槍の圧力の直撃を受けたストラーフは、防御の姿勢すら取れずに壁まで飛ばされ、叩きつけられた。アマティらと違い装甲のない彼女は受けた衝撃がそのままダメージとなって、意識すら削られてしまう。壁に衝突して落下する中で辛うじて意識を取り戻したが、衝撃に痺れる体を動かすことはできず、頭から床に落下した。その姿を姫乃が見ていれば痛々しさで悲鳴を上げていただろうが、彼女は彼女でホムラに振り回されて、カグラ共々目を回している。 ホムラはグッタリとした姫乃とカグラを床に捨て置き、最後の力を振り絞って立ち上がろうとするストラーフを確認することでようやく、安堵の苦笑をこぼすことができるのだった。 「フン。見栄など張らず、最初からアマテラスを使っておけばいいものを」 通常状態では、高級機種とは思えない程弱い戦乙女型アルトレーネ、アマティ。しかし彼女固有の能力――アルトレーネの設計限界値まで体を酷使する『モード・オブ・アマテラス』発動時は、発熱による時間制限こそあれ、圧倒的な出力により他の神姫の追随を許さない。高所への跳躍や広範囲攻撃は、それなりの武装を選べばどんな神姫でも可能だが、単純な出力だけでそれらをやってのけるアマティは今や、弱者の不名誉を浴びせていい存在ではなくなっていた。 脚をガタつかせよろめきながらもなお立ち上がるストラーフを、アマティは高みから見下ろし、槍を構えた。その表情は自信に満ち溢れ、また勝利する優越感を隠そうともしていない。 「よーーーーーーく見てなさいよ、カグラにほむほむ。私の強さをその節穴EYEに高解像度印刷することね」 カグラは目を回し、ホムラは「おい、さっさと起きろ」とカグラの頬をひっぱたき、二人とも戦いのことなど微塵も気にしていないことに気付かないまま、アマティは止めの一撃となる槍を放った。 蒼く煌めく箒星のような『ゲイルスケイグル』に独自の改良を重ね、さらに八つ当たりを多分に含んだ必殺技『アメノヌボコ』。鮮麗に、豪快に、決定的に敵を貫くそれは、しかし誰にも見られることなくストラーフを仕留めるのだった。 ■キャラ紹介(5) 背比弧域 【姫乃のためなら死ねる】 本作の初代主人公にして、姫乃、鉄子、そしてエルの心を奪った爆発すべきリア充。 姫乃への愛情が大きすぎるあまり稀にそれを見失い、鉄子に目移りしてしまうこともあるが、あくまで彼は姫乃に一途である。しかしおっぱいは大きいほうが好き。 姫乃と付き合い始めてしばらくは、自分は姫乃に不釣合いではないかと悩み、時にぶつかることもあった。しかしそれは姫乃も同じであり、つまり二人は似たもの同士であると認め合ってからは重荷から解放されている。 ……重荷から解放されているのが彼一人だけであると、彼はまだ気付けない。 姫乃が鉄子に対して明確な殺意を抱く場面以外でも、二人の主観はことごとくすれ違っている。 本作『15cm程度の死闘』では語り部が話せば話すほど、他のキャラとの認識のズレは大きくなっていく。そこに気付くまで本作をじっくり読んで頂けている方が一人でもいてくれれば嬉しい限りだ。 【エルとの間柄、神姫マスターとして】 付加効果である『主人公補正(Ⅰ)』が彼のすべてと言っても過言ではないだろう。明らかに装備貧乏であるエルがエース級として戦えるのは、この付加効果により自由自在を超えた動き――翼もブースターもないのにダッシュを始動とした空中戦すらこなす――ができるからである。 (※ 今更だが、各神姫マスターが3つずつ持つ付加効果は、神姫が入れ替わっても効果を発揮する。例えば『シンクロドールズ』を持つ鉄子がエルを扱うと、不完全ながらもエルはコタマの人形を扱えるようになる。逆にコタマが弧域の元に下ると、壁を素足で駆け上がったりできるようになる代わりに人形を扱えなくなってしまう) 弧域はバトルにおいて、ほとんど指示を出さず、かといって「思い通りにやってみろ」と言うわけでもない。彼が指示を出す時があるとすれば、それは【バトルを楽しく演出する】時だけである。 お互いを信じるということは一心同体になるということであり、エルが剣を振るう時は、弧域もまた剣を振っているのだ。 しかし悲しいかな、エルの得意とする移動技『デーモンロードウォーク』が『ブレードジェット』に進化したことで、バトル中に弧域すらエルを見失ってしまうことが多々あり状況が分からないから、そもそも指示の出しようがなくなってきているのもまた事実である。 見失ったことがバレるとバトル後にエルにどやされるので、そんな時は姫乃と声を合わせて「ガンバレー!」とフィールドの適当なところに向けてエールを送り誤魔化すしかない。 次ページ『ドッペルゲンガーって信じる?』 15cm程度の死闘トップへ
https://w.atwiki.jp/ariden/pages/24.html
[部分編集] 名前 性別 人物 アリス・マーガトロイド 女性 人形遣い。美味しい食事を目指して頑張る。胸はかなり控えめ 配合回数5 名前 性別 詳細 両親 ニコラオス 男性 モンスター。異教徒、魔女、悪魔には容赦がない 羅生門×ギース・ハワード アルタイル 男性 モンスター。ボケの入ったおじいちゃん 撫子×アンジュ フジサン 女性 モンスター。ピンチ即賢者の石の山ガール アナスタシア×星宮いちご お嬢 女性 モンスター。重火器系女子炎上系 ガチャ×ケルベロス 敏捷 お嬢(素) 80 フジサン 96 アルタイル 100 ニコラオス 103 お嬢(ソウルジェム時) 108 お嬢(円環の理時) 216
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16772.html
登録日:2010/04/18(日) 16 14 50 更新日:2024/06/10 Mon 14 04 17NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アトラス アリス スキップスキップ♪ ペルソナ メガテン 南斗水鳥拳 女神転生 宝石だいすき♪ 幼女 悪魔 数少ない萌要素? 時々隠しボス 死んでくれる? 熊田 魔人 アトラスから発売されるゲームのメガテンシリーズに登場する悪魔。 ちなみに『不思議な国のアリス』の主人公をモデルにしているが、扱いはメガテンオリジナルの悪魔である。 鈴木大司教の言うところによれば、オムニバス映画『世にも怪奇な物語』に登場する少女も元ネタの一つ。 その容姿は『不思議な国のアリス』の主人公の姿を抽象しており、白い肌に金髪ロング(*1)……可愛らしいドレスを着た幼女で、メガテンシリーズの殆どの作品でその最高の姿で現れる。 その愛らしい姿は、メガテンシリーズを通して数多のファンを持つ。 アリスの代名詞と言えば作中屈指の萌セリフ。 死 ん で く れ る? このセリフはモニターの前の(アレが)おっきな(正確にはおっきくした)お兄さんに、アリスが友達になって欲しい気持ちを頑張って打ち明けるシーンにて言うセリフだ…。 このシーンはメガテンシリーズ中屈指の心温まる名シーンで、それまでの過程から始まって、アリスの懸命に告白する仕草……ハートフルな雰囲気……その全ては正に感動の一言である。 世のロリコンどもを虜にするどころか悪魔さえも魅了する辺りは流石というべきか。 真・女神転生シリーズのアリス 第一作目にて初登場。 大破壊後の六本木で、支配者である赤伯爵と黒男爵の庇護を受けていた永遠の少女。 しかし、彼女は既に亡くなっており、赤伯爵と黒男爵に偽りの命を与えられていた存在だった。 この時、主人公にわがままを言うシーンはハードでダークなこの作品の数少ない安らぐシーンである。 しかし、アリスが望むモノ……それはずっと一緒にいてくれるトモダチ。 そのためにアリスは主人公にこう言うのだ。 死 ん で く れ る? 主人公は、彼女の純粋ながらも残酷なその願いを叶える事は出来るワケも無く……彼女の願いを断るしかできなかった。「はい」を選んでもゲームオーバーにはならず、進めるしかない……。 泣きじゃくるアリスの願いを叶えようとする赤伯爵=ベリアル。 大悪魔に相応しい強さであったが、主人公が持つ、あるアイテムによってベリアルは封印され、それを見たアリスはショックで消滅してしまう……。 亡者といえどなんだかやるせない。 以降の作品では直接ストーリーには関わらないが、時には凶悪な敵として、時には心強い味方として登場する。 例えば真・女神転生2では希少敵である「魔人」の一体として登場し、宝石箱イベントやPS版には専用BGMまで存在する。 真・女神転生if…では希少敵だけでなく、専用ガーディアンとして登場。PS版ではガーディアンを付け替えるための専用施設(要するに殺してくれる)的役割も持っている。 3では欠場したが4においては慣れ親しんだあの姿で特殊合体でのみ作れる仲魔として登場し、種族は1を踏まえてか「屍鬼」。 合体で要求される悪魔が悪霊ポルターガイストor邪鬼じゃあくフロスト、妖精ナジャ、魔獣ヘアリージャック、妖精ハイピクシーとなっており、ほとんど低レベルなのでどうしてもスキル面で貧弱になりやすいのが欠点。 だが、呪殺系大技スキルである「死んでくれる?」は主人公にも継承できる。 ちなみにこの「死んでくれる?」は成功率は特大となっており、ボスクラスや呪殺耐性持ち以外にはほぼ100%命中する。逆に言えばメルバカー並のニヤリの嵐になることもあるので使い所には注意が必要。エフェクトは画面がペンキを投げつけられたように真っ黒になった直後、敵が石塊のように崩れ去るというもの。怖すぎる。 素の能力値は優秀なので作れるようになったら作ると何かと役に立つ。 finalでは呪殺属性スキルが「通常ダメージ+ニヤリ時即死」になり、ボス戦での使い勝手が増した。DLC前提だが魔王メフィストから「呪殺貫通」を伝達できればラストメンバー入りも狙えそう。 ちなみにスキル変異や新規スキル習得を拒否すると「死んでくれる?」とおねだりしてくる。ネコマタやジャック~以外の他の悪魔が汎用ボイスの最中アリスだけ完全な特別仕様となっている。 5では魔人に復帰、DLC抜きだと唯一の魔人となる。やはり特殊合体のみの仲魔だが、合体材料にバグスがいるのがミソ。 「死んでくれる?」のエフェクトが時計から舞い散るトランプ→槍ぶすまになっており、不思議の国成分が今になって追加された。 効果範囲と威力は中盤相応で、呪殺まわりの仕様変更もあって流石に大暴れは望めない。また、専用スキルであるためナホビノ君に持たせることもできない。 ただし中盤で作成可能にもかかわらず呪殺スキル適性が5と非常に高く(*2)、レベルアップ時に力がほとんど伸びない=結果的に魔力が伸びやすいという特性があるため、特化すれば呪殺アタッカーとして最後まで連れていくことも十分できる。 また状態異常スキル適性も高いので、直接殺せない技を「死んじゃえ」「早く死んでよ」と言いながら放つおもろいけど可愛い姿も拝める。 通常攻撃は左人差し指で小さく一突き。 今回はベリアル&ネビロスも登場するが絡みはなく、彼らだけで相方関係になっているのが面白いところ。ひょっとしたら出会う前なのかも? ペルソナシリーズのアリス ◆女神異聞録ペルソナ 初代。御影遺跡or悪魔の山の最深部にて稀にしか現れないLv99のボーナス悪魔として登場。 スペルカードは手に入らないので倒すしかないがDEVILベルゼブブの作成に必要な「いきょうのぐうぞう」を落とすことがある。 なんと状態異常に非常に弱い為、魅了させたり罪の意識に苛まらせてる内に、出会えたなら是非倒したいところ。ルナトラップで逃亡封じするルートもアリ。 ◆ペルソナ2 二作目の罪では廃工場の奥深くに登場。 長い金髪をツインテールにも見えるような髪型に結び、鮮やかなピンク色のドレスを着ており、今までのアリスファンを感激、または落胆させてしまう事になる。 しかしその強さは折り紙付きで、万能系特大ダメージを全体に与えるメギドラオン、使用してから毎ターンレベルの低い順に仲間が一人ずつ死んでいくオメガクラスタ、 万能で一人確実に殺されるアナザディメンションを使う。が、物理系の即死攻撃が効く為、剛切断で真っ二つに引き裂いてやりましょう。 血飛沫を噴き出しながら倒れるアリス…ごめんよ 彼女がらみのイベントで手に入るカルマリングは後に罰へのデータコンバートで初期装備として使用できる。 STRが序盤にしてはかなり上がるため、克哉に付けて悪魔どもを撃ち殺そう。 罰では、なんと交渉によってはマテリアルカードを貰え、ペルソナとしてアリスを使えるようになる。 自分の仮面の一つとしてアリスを召還…実に羨ましい。 ちなみにその時にもらえるマテリアルカードはボクシンググローブの絵が描かれた”チャンピオン”。 元ネタは言わずもがな、谷村新司のほうのアリス。 しかし、これだけでは終わらない。 アリスからマテリアルカードを貰った後、そこにはアリスの代わりにダークアリスという幼女が現れる。 外見は髪の毛をスーパーサイヤ人の如く逆立て、黒いドレスに身を包んだ姿だ。 簡単に言うなら非行に走ったアリスという雰囲気で、かのペルソナ倶楽部では中指突き立てた悪そうな姿で描かれている。 ◆ペルソナ3、4、5 死神アルカナ上位陣のペルソナとして君臨、そして5ではコープMAX特典、つまり最高位に昇格した。 固有の特殊技を覚える。その技名はあの萌セリフ、死んでくれる?である。 敵全体を高確率で即死させる呪殺系の技で、演出はトランプの騎士の大群が敵に降り注ぐというモノ。 だいたいぶっぱなせる敵がシャドウしかいない為、女性型悪魔を集団で……というのが出来ないという欠点はあるが、とても心強い技である。 即死重視型でボス戦では使いづらいが、時にはメギド系やエイハ系を持ってきたりするのでそれに頼れば安心。 「5R」では固有の特性「はやくしんでよ」によって即死系スキル撃ち放題ということが可能。ほかの特性に差し替えても可。 余談だが、3ではタナトスを作る時に継承させる事が可能である。 死んでくれる?と囁くタナトス……シュール…。 デビルサマナーシリーズでのアリス 一作目と二作目「ソウルハッカーズ」には残念ながら登場せず、大正浪漫な葛葉ライドウシリーズにて待望の登場を果たした。 超力兵団では、赤おじさんと黒おじさんを連れて各地方にある電話に行くと、突然ベルが鳴る……。 電話に出ると、アリスは自分が何で遊んでいるか、どこでお買い物をしてるなどを実況してくる。 そして、ある地点に佇む電話ボックスでついにその姿を拝む事となる……。 3Dにより360°楽しめるようになったアリス……。 見てるだけで天国に行ける 続編のアバドン王では、少女Aとして依頼してくる。 どうやら宝石が大好きらしく、「ねぇねぇルビーちょうだい♪」みたいな感じで来るお願いに応えてあげると、Mr.きっかけを通じての依頼でアリスに会う事に……。 ちなみに情報元の関係で正直者でないといけないので生き方を調整しないといけないので紳士諸氏は注意されたし。 その後、同級生のツンデレ委員長とおとなしい娘に連れられて神社前に向かうと登場。 往年の名台詞とともに危険な遊びを展開することに…。 従来のアリスにあわせて当たると死につながるようなスキルを大量にひっさげ、「死なばもろとも」爆ぜるゾンビーケンペイが無限に補充される。 弱点を当てても1%くらいのダメージにしかならないので、硬直した際に物理で殴るのがベター。 爆弾ゾンビの大軍を引き連れ、周囲に飛び散るゾンビの中をイギリス幼女が可愛くスキップしていく姿は、正に地獄絵図である。 なんとか倒す事に成功すると、なんとヴィクトルの特別なタイミングで行われる合体を経て仲魔に出来るのだ!! ファン待望のアリスを仲魔として連れ歩く夢が実現したのであった……。 ちなみに、ライドウシリーズのアリスの通常攻撃はだだっ子の如く敵をポカポカと叩くというモノで、そのhit数と威力の高さからアリスをメインにするプレイヤーも少なくない。 モーショボーとコンビを組ませて敵をフルボッコにする様は、恐ろしくも愛らしい。 デビルチルドレンシリーズでのアリス 白の書でのみ、特定の条件(*3)で仲魔にできるレアデビルとして登場。加入時期の割に非常に高レベルである。 デザインとしては今までのアリスとは異なり、ややホラーチックであり、やや人を選ぶ。 またTCGにはゲーム本編に登場したのとは別デザイン(*4)のアリスが登場しており、こちらは本家メガテンのデザインに近い。 真女神転生 ストレンジジャーニーのアリス EXミッション、『ウサギさんをつかまえて!』をクリア後に合体可能になる悪魔で、真女神転生の記憶の残滓が次元を越えて来たという設定で、イナバシロウサギを追い掛けて殺すという行為を永遠に繰り返す存在として登場。 口調は特殊で、主人公をおじさんと呼びながらなついてくるという破壊力抜群な口調で、登場セリフの長さと死んでくれる?の演出はスタッフの愛が感じさせられる出来となっている。 非常に優秀な耐性とそこそこ低めで能力の強化がしやすい初期レベルを兼ね備えており、仲魔としても育て甲斐のある悪魔となっている。 能力成長の吟味は手間暇がかかるものの、その分カンストさせるところまで行きつけば、かわいくて頼りになる心強い仲魔になってくれるだろう。 真・女神転生トレーディングカードゲーム レアとして登場。 コストは高めだが、通常悪魔でありながら30/10でブロックされないという特性により、対戦相手のライフを堅実的減らすアタッカーとして非常に優秀である。 また、特殊能力の死んでくれる?はデメリット無しで対象の悪魔を黄泉へ送るという、信じられない程優秀な技である。 死んでくれる?とお願いするだけでどんな神でも悪魔でもぶっ殺す様はある意味シュール。 デビルサバイバー2でのアリス 裏ボスとして六本木に登場。 HP20000の強敵で、自分及びお供(ベリアル&ネビロス)を二回行動させる「異界の住人」、全体万能即死スキル(*5)の「死んでくれる?」を駆使して襲いかかってくる。 ……が、物理を反射せず、射程も1であるため遠距離から一方的にフルボッコ可能。前作の裏ボスの閣下なんかよりは全然弱い。 仲間にすることもでき「異界の住人」スキルがとても重宝する。二回目の行動が可能になる上、その時には行動力消費がリセットされるためだ。 偽典・女神転生でのアリス 品川ホテルに住まうエプロンドレス姿で金髪碧眼の少女。 サイバネティクス技師『平沢博士』の娘と同名であり、彼と同じくタキシード姿のウサギを従えている。トランプ兵も配下にいるので「不思議の国のアリス」っぽさは全アリス中でも随一と言えよう。 博士の娘のほうを探していた少年『カズミ』を王子様と呼んで監禁していたが、主人公がホテルに現れたために状況が一変。 お茶会やら逃亡阻止やらの末にアリスは悪魔(デモノイド)としての本性と変身途中みたいな真っ裸を現し、戦うことになる。 能力はバッドステータス魔法中心で、攻撃力は低め。そこまでの連戦で消耗していると辛いか。 幻に囚われていたのは真1と同様だが、その元凶でもある点は真逆。また「大人なんて大キライ」と言って大人の姿に変わる辺りにも皮肉めいた悲哀が見て取れる。 余談も余談になるが、熊田の女装に一番近いアリスはこのギガテンアリスである。他がキャロルに寄せていないだけだが。 このような事から、アリスはメガテンシリーズの数少ない幼女萌え要素であり、モーショボーやピクシー達と共にプレイヤー達に愛されている最強の悪魔である。 …と、ここまで数々のアリスを紹介してきたわけだが、実は悪魔ではない人間のアリスも存在していることはご存知だろうか。 新約ラストバイブルシリーズのアリス 1作目の仲間のひとり……のデフォルト名なのだが、一応番外的に紹介しておく。 金髪ツインテールの少女で無類の格闘大好きっ娘。普通の女の子に育って欲しいという両親への反発心から、ひとり町の外へ出掛けては近辺の魔獣を片っ端からブチのめして回るというなんとも野蛮アグレッシブな趣味に興じる日々を送っていた。 主人公(デフォ名 ルイ)に窮地を救われた後、とうとう実家から勘当されてしまう。主人公の魔獣を使役する能力に興味を覚え、旅に同行することになる。仲間の少年(デフォ名 リゼル)については最初こそ弱っちい奴とバカにしながらもなんだかんだで良い仲に。 上記の設定から脳筋ヒロインかと思いきや、ジオ系や状態異常回復系魔法も覚えるから侮れない。育成に余程のこだわりが無い限り、知力にもそこそこ振っておくこと。 なお、初期装備のチャンプグローブの説明文に「格闘チャンピオンの証」とあるが、彼女がそうした実績持ちなのか、憧れの格闘家のレプリカグッズなのかは不明。 アリス「ねぇねぇ追記・修正してくれたー? やったー!ありがとー!」 「ねぇねぇ、も一つお願いがあるの……アタシ、トモダチがほしいの♪ アタシのトモダチはみんな死んでるんだぁ…。だから、あなたも……」 死 ん で く れ る? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 某アリスの元ネタの一つ -- 名無しさん (2014-01-21 10 18 47) クソガキ! -- 名無しさん (2014-01-21 10 56 52) 二人のお義父さん 娘さんを僕に…(ry -- 名無しさん (2014-01-31 08 57 58) 女装クマ -- 名無しさん (2014-02-25 01 37 02) アリスは俺の嫁 -- リアルにアリスを召喚したオトコ (2014-06-11 22 44 14) クマの女装のほうが可愛い。 -- 名無しさん (2014-10-10 09 05 43) ペルソナのアリスはともかく、種族が「魔人」ではない真・女神転生のアリスは、ただのクズっす。やはり、真・女神転生のアリスと言えば、「魔人」でしょう。 -- 名無し君 (2015-03-07 21 03 39) ↑他のとこでも見たけどなんでそんなことにこだわってんだろう -- 名無しさん (2015-03-16 21 59 05) それともう一つ、「魔人アリスに対して、最後まで10代女性(例:凶鳥モーショボー(デビルサバイバー2では「新田維緒」と「伴亜衣梨」))に覚えさせた「吸魔」と「エナジードレイン」だけ(デビルサバイバー2では「吸魔」だけ)を最初から最後の最後まで使う。」という百合っぽい戦い方もありますよ。 -- 名無し君 (2015-03-17 01 01 21) ペルソナQにもサブペルソナに -- 名無しさん (2015-03-18 16 15 43) 因みに、真・女神転生4におけるアリスの種族変更の原因は、アリスに与えたクリティカルヒットだったりすると、私は思います。 -- 名無し君 (2015-05-15 02 59 47) そこで、アリスよ…。貴女も魔法等やめて、格闘家になりませんか?貴女にクリティカルヒットを与えた奴らにクリティカルヒットを返す為に…。 -- 名無し君 (2015-05-20 12 48 16) ↑6意味不明すぎてワロタ、それが初代アリスだってわかってるのかね -- 名無しさん (2015-12-22 22 42 46) そうですね。確かに初代アリスがゾンビである事は認めますが、アリスの種族については「屍鬼」より今まで通りの「魔人」の方が、一番妥当で非常に馴染みが良いと私は思います。それでも意味が分からなければ、本当に申し訳御座いません。如何でしょうか? -- 名無し君 (2015-12-26 09 36 18) ↑まぁ、気持ちはわからんでもないw 『真2』での印象が大きいんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2015-12-26 10 53 58) 有難う御座います。 -- 名無し君 (2015-12-26 16 38 39) P5の死んでくれる? 名前繋がりで先生の中の人が主役やったアニメを思い出すせいで、ボコの群れにしか見えない -- 名無しさん (2018-02-23 17 13 43) ペルソナ5ロイヤルでは各ペルソナにパッシブで特性が付いてるんだが(特定属性強化とか)アリスの特性名は「はやくしんでよ」という固有の特性である。ムド系の成功率アップとという効果だが、この名称見たときにビビッて声が漏れそうになった -- 名無しさん (2020-03-25 23 25 49) ↑効果は「即死効果スキルのSP消費がなくなる」だよ。つまり代名詞の「しんでくれる?」が使い放題。多分ハマ系にも効果はあると思う -- 名無しさん (2020-03-26 04 26 17) P5Sではコンボの〆でコンセントレイトが使える。アクセサリと組み合わせれば大概の敵は完封可 -- 名無しさん (2020-07-08 21 38 01) ベリアルとネビロスの特殊合体で作れることが多いですね。ペルソナ4・5でネビロスがアリスに必要なスキルを覚えるので助かった。 -- 名無しさん (2022-01-17 21 01 47) デビチル版のデザインそんなに酷いか…? -- 名無しさん (2023-10-12 20 29 42) デビチルのデザイン好きだぞ -- 名無しさん (2023-10-12 20 34 15) ていうか内容自体間違っているので修正した。本家だと常連だけど、デビチルには白の書しかいない…はず(メシアライザーとかアニメ版にいたらごめん) -- 名無しさん (2023-10-14 02 07 57) アリスがありならドロシーありだと思う -- 名無しさん (2024-06-10 14 04 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/597.html
カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 おとぎ話の韋駄天 WR 強化 DIRECT 3 4 2 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。自身のスピードが上がる。 (カード獲得時ボイス無し) クラフトで作成可能なマスタースキル。 ベースカードは物語の玉兎。Ver.3.11-Aにて追加 強化属性初の『クラフトで作るマスタースキル』である。 自身のスピードを上げる。 ファーストクールタイムは120秒。ネクストクールタイムは30秒。 効果時間は4秒(+0~4)、6秒(+5~9)、7秒(+MAX)。 「物語の足袋」と同じく自身の速度を上げるMS。 あちらとの違いは、こちらの方が速度上昇値が高く使用回数が3回と多い事。代わりに効果時間は短い。(あちらは20秒を1回) 主な使用用途は逃走用。 DIRECTタイプのマスタースキルには『ダウン→起き上がり完了後の無敵時間中に使用しても無敵が切れない』という特性がある。 特に「物語の韋駄天」はこの特性を活かしやすい。起き上がって動けるようになったタイミングで発動して即座に距離を取ろう。 帰城からの復帰補助や、吉備津彦・リンの裏取りなど、単純に短距離ブースター目的としても。 Ver5.3環境では、マスタースキル枠でスピード強化を検討するなら「妨害MS+『紫の魔女の髪飾り』(Lv3から段階強化で永続・耐性アップあり)」の方が試合時間7分のうちの21秒強化する韋駄天より汎用性が高いと言わざるを得ないところ。 いずれにせよ四創聖アシストのいずれとも相性が悪い。強化カテゴリのマスタースキルを条件としたアシストで何かぶっ壊れ性能のものが追加されたらお声がかかることもあるかもしれない。 Ver3.21-AとVer4.00-Bでスピード上昇値↓の下方修正を受けた。 現在の速度上昇値は「クリスタルブーツ(サンドリヨン版、エラッタ前)」とほぼ同じ速度に。Aから逃げきれないレベルである。 Ver4.10-Aにて使用回数減少(4→3) カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXで効果時間延長。 特に+5まで重ねた時の効果時間延長率が高いのでまずは+5を目指したい。 韋駄天とは仏教の仏神の1人である。 宝を盗み出した足の早い鬼を走って追いかけ、そのまま追いつき取り戻した逸話から、よく走る盗難除けの神として崇められ、 やがて足の早い人のことを「韋駄天」と呼ぶようになった。 決して馳夫(大股で歩き回る人)の事ではない。 マスタースキルのページへ戻る コメント 実質延長なんじゃね?本来はアクション起こすと無敵切れるんだし…まぁこの性能で4秒で足りないならブリンク系は積まない方がいいんじゃないかね -- (名無しさん) 2018-05-18 00 02 53 無敵が切れるタイミングは変わらないから延長とは言えないでしょ、MS使用が普通の移動と同じ扱いなだけだし、あとブリンクの強みは通常時に使っても無敵状態で移動できることだから通常時には無敵が無い韋駄天とは強みが全然違う -- (名無しさん) 2018-05-18 12 34 51 +5、MAXで1秒ずつ伸びて超ヤバいと聞いた -- (名無しさん) 2018-05-18 22 00 08 そんなには伸びないよ -- (名無しさん) 2018-05-23 20 51 01 自分はまだMAXに届いてないですがMAXで7秒近く続くのは間違いないですよ… 重ねると効果時間が一気に伸びる -- (名無しさん) 2018-05-23 20 57 35 +MAXは多分6秒ぐらいかな -- (名無しさん) 2018-05-24 00 11 14 +0、+5の効果時間はこれで確定です(録画機使ってフレームで測定したので) +MAXはもうちょいまって -- (名無しさん) 2018-05-27 14 55 16 ↑ +5は5.0秒じゃね? -- (名無しさん) 2018-05-28 13 32 41 ↑ 6.0秒で間違いないですね -- (名無しさん) 2018-05-28 13 52 43 マスタースキルの中でも重ねることで効果ご劇的に上がるやつだなこれ -- (名無しさん) 2018-05-31 00 47 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/anniversary/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/dollbook_wiki/pages/368.html
着せ替え人形と100の洋服 一枚裁ちの不思議なお裁縫・フェアリーソーイング (マイライフデラックスシリーズNo.13) 著者 福本 淑子 発行日 1981.5 発行所 グラフ社 ISBN 古い本のため入手困難。 新装版としておとぎの国のきせかえ人形が自費出版で出ている ○コメント○ ~実際に作ってみての感想やその他この本の情報をお気軽にどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る